Channel9 Hungary video feed

Arcus Interactive - Hogyan készült a WPF galéria?

Published Nov 26 2007, 01:56 AM by zbatorfi
Filed under: ,

Comments

 

Daywalker said:

Nem tudom, szerintem a WPF egyenlőre még nem arra van kihegyezve, hogy túl komoly 3D-s játékokat fejlesszenek ki rajta (ha már most annyira ráugrottunk erre a 3D témára), hanem sokkal inkább, ha már 3D, hogy egy-két ilyen dolgot bele lehessen csempészni az alkalmazásokba több száz sornyi kód írása nélkül egy akár hozzá annyira nem értő fejlesztőnek is. Ez persze hosszútávon lehet változni fog és teljesértékű játékfejlesztési platform is lesz. Másrészt itt van a Microsoft XNA Framework is ha valaki játékszintű dolgok fejlesztésébe akar kezdeni, mint kezdő. Persze azért a Blendbe sokkal gyorsabb és élvezetesebb összekattintgatni a dolgokat, mint kézzel írni megint egy csomó mindent, de ez a videó egy jó bizonyítéka annak, hogy nincs kizárva, bár a fiúk is úgy nyilatkoztak, hogy azért érződött egy kis kétely a dologgal kapcsolatban a hangukon.

November 26, 2007 5:29 AM
 

Daywalker said:

De pontosan most se tudom igazából kézzel megfogni és behatárolni a dolgokat, annyi lehetőség van már, csak győzzön az ember válogatni közülük. Ha megjelenik az első StarCraft, stb. WPF alapon, akkor megyek és megveszem :).

November 26, 2007 8:20 AM
 

zbatorfi said:

Igen, szerintem mindannyian, beleértve a srácokat az Arcus-nál, tudjuk, hogy ez az alkalmazás szinte a végletekig vitte a 3D-t, de bizonyos értelemben ez is volt a cél, megnézni mit bír  a platform.

A 3D-t szerintem elsősorban adatvizualizációra, termékkatalógusok "felerősítésére", vagy hasonló, a 2D-t kiegészítő célokra érdemes bevetni. Mindent ráépíteni (navigáció, input) nem érdemes, mert nem térül meg, hiszen 2D-ben is lehet hihetetlen jó "User Experience"-t csinálni. Megj: egyebek mellett erről szól majd a követekező UX kerekasztal beszélgetés.

November 26, 2007 9:32 AM

Megjegyzés hozzáadása

(required)  
(optional)
(required)  
Add
Ch9.hu © 2007 | Design: DSNG creative | Powered by Community Server | Get Silverlight!
Powered by Community Server (Commercial Edition), by Telligent Systems